A aguardada versão do jogo Mario Kart para Wii chegou e, como era de se esperar, vendeu milhões de cópias ao redor do mundo e já é considerado um fenômeno online.
Analisar Mario Kart pode parecer uma tarefa fácil, mas não é, já que se trata de um novo jogo de uma das séries mais bem sucedidas do mundo automobilístico, além de possuir a boa e velha fórmula de jogos multiplayer.
Mario Kart Wii tem a mesma essência das versões anteriores, na qual temos a opção de jogo singleplayer, em vários campeonatos divididos por 50, 100 e 150 cilindradas respectivamente. Além das corridas convencionais, temos o modo batalha com os balões, vindo desde a versão de Super Nintendo, e também a coleta de moedas, outra opção interessante de jogo.
Porém, uma das novidades deste jogo é a inclusão de novas categorias de carros: além dos bons e velhos karts, também podemos correr com motos e carros. Mas, ao contrário da versão Double Dash, para Game Cube, controlamos só um personagem, como sempre aconteceu na série Mario Kart.
Ao evoluir, tanto no modo singleplayer como multiplayer online, você poderá destravar novos veículos e personagens. Este é um dos pontos fortes do jogo, oferecendo grande desafio para aqueles que não possuem mais controles ou conexão com Internet em seu Nintendo Wii.
Caso a grande variedade de personagens não seja o bastante, também é possível a escolha de Miis para as corridas, deixando o jogo mais divertido ainda!
A maior novidade do Mario Kart para Nintendo Wii é justamente a presença do acessório Wii Wheel, um volante no qual pode-se encaixar o Wiimote e utilizá-lo de forma livre no ar, sem encaixes ou base para o mesmo. No início muitos ficaram desconfiados mas, ao jogar, sentimos o capricho da Nintendo em seu desenvolvimento.
Como pode-se observar pela foto acima, o visual do acessório agrada muito e, a facilidade que ele proporciona para executar os movimentos, além de sua leveza, fazem com que possa ser utilizado em outros jogos de corrida tranqüilamente.
Para aqueles que desejam ter mais uma Wii Wheel, além da unidade presente no pacote do jogo, é possível comprá-la separadamente e, desta forma, mais amigos poderão desfrutar do acessório ao mesmo tempo.
Além da opção com o volante, pode-se utilizar o Wiimote na posição horizontal, esquema mais ou menos parecido como no volante, apresentando maior grau de diversão, pois ainda assim parece que estamos dirigindo, mesmo sem usar o acessório. Também podemos usar a combinação Wiimote e Nunchuk, Classic Controller ou controle do Gamecube e, estes últimos, apesar de não oferecerem o mesmo grau de interação que o Wiimote proporciona, com certeza são os modos mais precisos de jogo, indicados para aqueles mais atentos aos detalhes e desejam manter o padrão de jogo das versões anteriores.
O mais interessante é que a Nintendo oferece um leque enorme de opções, para todos os gostos, deixando a critério do próprio jogador julgar qual é a melhor forma de pilotar os karts, motos ou carros.
Ao comparar com a versão do Game Cube percebe-se que em termos gráficos a série Mario Kart não deu um grande salto, haja visto que é possível termos quatro jogadores simultâneos e que, conseqüentemente, deve-se manter uma boa taxa de FPS (quadros por segundo), ainda mais se tratando de um jogo de corrida.
O interessante é vermos velhas pistas conhecidas das versões de Super Nintendo, Gameboy com texturas muito parecidas com as originais mas, claro, com um refinamento visual, mantendo o padrão de qualidade visual de todo o resto.
A modelagem dos personagens não se compara com o detalhamento visto em Super Mario Galaxy ou Super Smash Bros. Brawl mas, mesmo assim, é um belo exemplo das capacidades do Wii e não chega nem perto de ser algo feio ou que atrapalhe o bom andamento do jogo.
Como todo bom jogo da série Mario Kart temos vários atalhos a desvendar e, para aqueles que jogavam as versões de Super Nintendo, Nintendo 64, Gameboy, Nintendo DS ou Game Cube, algumas pistas trarão boas lembranças e, com certeza, estes atalhos poderão ser utilizados novamente.
O desenho das novas pistas não deixa a desejar, abusando de rampas e abismos para aproveitar o bônus em saltos, outra ótima novidade do jogo. As pistas Coconut Mall, Maple Treeway e Wario Gold Mine são as mais bem elaboradas, tirando proveito das novas possibildades do jogo e alternando retas, curvas sinuosas e rampas, morros, etc.
Ao jogar Mario Kart Wii podemos perceber facilmente o jeito encontrado para equilibrar as corridas: quem está por último pega os melhores itens, enquanto o primeiro lugar sofre com os ataques de quem vem atrás. Este ponto pode ser uma boa característica, mas as vezes deixa os jogadores irritados. Por isso, muito cuidado ao se tornar líder da corrida muito rápido, pois as chances de ser acertado serão bem maiores.
O grande trunfo da série Mario Kart sempre foi o modo Multiplayer e, na versão para Nintendo Wii, não poderia ser diferente.
Para aqueles que criticavam duramente o modo online do Wii, a Nintendo tratou de fazer o melhor multiplayer pela Internet já visto para o console. É incrível vermos como as corridas acontecem sem dificuldades, seja com jogadores dos Estados Unidos, Canadá, ou até mesmo da Europa e Ásia.
Além da qualidade durante a corrida, o jogo oferece uma bela interação da comunidade em si, possibilitando a adição de amigos através dos conhecidos Friend Codes e trocas de ghosts das pistas. Após jogar contra estes ghosts, poderá ser verificado um ranking online, em tempo real, relacionado a seus amigos ou jogadores do mundo todo.
Se isso não bastasse, a Nintendo lançou o Mario Kart Channel, no qual recebemos mensagens e novidades do jogo, sem precisar entrar neste. Além disso, são lançados regularmente campeonatos online de diversos tipos.
Com certeza os antigos fãs da série ficarão muito felizes com as novidades, seja no controle com a nova Wii Wheel, modo online de jogo em até 12 jogadores simultâneos, ou na presença de antigas pistas e modos de jogo clássicos, que tanto ajudaram para Mario Kart ser este fenômeno que continua até hoje conquistando milhões de fãs ao redor do mundo.
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