Game ‘Guitar hero’ ganha guitarra de luxo para PlayStation 2 e 3

Acessório da Logitech tem corpo de madeira e acabamento especial. Controle chega aos EUA por US$ 250, preço de um Nintendo Wii.

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Wireless Guitar Controller Premiere Edition, da Logitech, faz parte de uma linha especial de controles para games de música. A guitarra sem fio funciona com duas pilhas (Foto: Divulgação)

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Controle sem fio é compatível com toda a linha ‘Guitar hero’ no PlayStation 3 e com ‘Guitar hero: world tour’ no PlayStation 2 (Foto: Divulgação)

Citroën apresenta o protótipo superesportivo GT no Salão de Paris

Modelo foi projetado para fazer sucesso no mundo virtual dos games.
O idealizador do jogo ‘Gran turismo‘ para o PlayStation esteve presente.

Após divulgar diversos teasers com fotos parciais do protótipo batizado apenas de GT, a Citroën finalmente mostrou todos os detalhes do modelo superesportivo nesta quinta-feira (2), durante o Salão de Paris. Mas não alimente sonhos tão reais para esse imponente modelo, uma vez que ele foi projetado com o objetivo principal de ser povoar o mundo virtual dos games.

O Citroën GT será uma das principais estrelas da quinta versão de um dos jogos de carros de corrida mais famosos do mundo, o “Gran turismo”, que ganhou projeção mundial ao lado do console PlayStation. Tanto é que o criador do game, o japonês Kazunori Yamauchi, esteve presente no lançamento do carro.

As linhas exageradas e os diversos acessórios aerodinâmicos – como spoilers, aerofólios, extratores e saias laterais – garantem um visual pra lá de agressivo ao modelo francês, que fará a alegria de muitos jogadores.

A montadora francesa não divulgou tantos dados técnicos, limitando-se a informar que o GT mede 4,96 metros de comprimento; 2,08m de largura e 1,09m de altura. O motor, segundo a Citroën, é elétrico alimentado pela energia produzida pela reação química das células de hidrogênio.

EA Games lançará jogos de esporte ’100% Humanos’

O velho hábito de “xingar o videogame” depois que um jogador com inteligência artificial erra um passe decisivo pode estar com os dias contados – pelo menos nos jogos de esporte on-line.

Esse tipo de disputa, que se limitava a duelos individuais ou, no máximo, a um quarteto de amigos jogando juntos, vai sofrer uma grande mudança no próximo mês, quando a EA Sports vai lançar títulos que permitem jogo em equipe de hóquei, basquete e futebol, com seus novos “Fifa 09“, “NHL 09” e “NBA live 09“, para o PlayStation 3 e Xbox 360.

O modo de jogo em equipe do “Fifa 09″ marca a primeira ocasião em que o sucesso ou fracasso de um time virtual em um jogo de futebol dependerá inteiramente do talento ou dos erros humanos, de acordo com David Rutter, que produziu os jogos para o Xbox 360 e PS3.

“Não existe inteligência artificial envolvida, com exceção da ação dos goleiros, e por isso as situações são muito tensas”, ele afirmou.

“Nos nossos testes, vimos pessoas que não tinham experiência no esporte jogando como em uma partida de futebol de escola -todo mundo correndo atrás da bola- e vimos pessoas acostumadas a jogar toda semana mantendo suas posições e gritando com os demais jogadores, como fariam em uma partida real.”

Equipe on-line

Além de potencialmente abrir o futebol a uma maior popularidade nos Estados Unidos, o recurso de jogo on-line em equipe se tornará uma ferramenta padrão no “NHL 09” e no “NBA live 09” a partir do final deste ano.

Todos os três títulos foram desenvolvidos pelo estúdio da EA em Burnaby, Canadá.

A equipe que desenvolveu o “NHL 09″ está levando o conceito de jogo online um passo além, e a EA Sports Hockey League permitirá que os jogadores personalizem o personagem que os representa completamente, alterando os tributos que exibem no gelo e até o nome que levam no uniforme.

Uma equipe de seis jogadores pode formar um time e jogar temporadas e torneios online, observando a melhora no jogo de seus atacantes e goleiro ao longo do tempo.

PlayStation Home terá área restrita para quem já tem idade para ser preso

Demorou, até, eu diria. Em uma interessante entrevista ao site Three Speech sobre “Web 2.0″ e as suas influências nos games, dois representantes da Sony confirmaram que a tão esperada Home terá, no futuro, áreas restritas a maiores de 18 anos.

Ao contrário do que você possa estar pensando, essas áreas não focarão (muito) em sexo e coisas do tipo, mas sim em exibição de trailers de jogos com classificação Mature ou Adults Only, chat sem tantos filtros de linguagem e talvez um cassino virtual (com dinheiro real ou não ainda é uma dúvida, mas eu não acredito).

Legal é observar, pela entrevista, como a Sony tem medo de comparações entre a Home e o Second Life. Foi falado todo o possível para tirar a possível noção de que aquilo vai virar um SL, onde rola até revoada de pênis. Eles asseguraram que isso não vai acontecer, que eles têm ferramentas para coibir esse tipo de coisa e que não têm medo de usá-las etc.

Controle do Playstation 3 ganha teclado Wireless

Como todos sabem, hoje em dia, os novos consoles já não podem ser considerados unicamente como um mero vídeo-game. E para isso, o DualShock 3 ganha um belo acessório para facilitar a comunicação, navegação e digitação de textos no console.

O teclado wireless é simplesmente plugado na parte detrás do joystick, e já estará pronto para o uso.

Além disso, este teclado acompanha uma área que funciona como touchpad, para futuras aplicações em jogos e aplicativos.

O teclado será comercializado em 8 diferentes configurações para suportar diversas línguas e padrões. Só não sabemos dizer se o padrão ABNT 2 está incluso nesta lista.

Batman vai enfrentar Coringa em novo game do Homem-Morcego

A produtora Eidos anunciou nesta quarta (13) a produção de “Batman: Arkham asylum”, jogo que será lançado em 2009 para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3. No game o jogador vai controlar o Homem-Morcego e enfrentar vilões como o Coringa, tendo como cenário o sombrio Asilo Arkham – espécie de “prisão” para criminosos de Gotham City.

A história será assinada por Paul Dini, premiado roteirista de Batman nos quadrinhos.

Segundo a revista “Game Informer”, que trará novidades sobre o jogo em sua edição de setembro, o clima sombrio lembra “BioShock”, jogo de ação e tiro lançado em 2007.

Martin Tremblay, presidente da Warner Bros., parceira da Eidos na produção, promete um jogo “visualmente distinto”, em que o jogador vai poder combater “os piores inimigos com a força física e psicológica do Batman”.

Novo ‘Alone in the dark’ investe no ‘glamour’ e esquece os games de terror

Quando um dos jogos pioneiros no gênero de terror troca mansões abandonadas e cidades do velho oeste por conspirações no Central Park, em Nova York, você pode começar a se preocupar.

Principalmente se você é um dos jogadores que passou por alguns capítulos de “Alone in the dark”, jogo lançado originalmente em 1992, com Edward Carnby no papel de detetive do desconhecido.

A versão moderna de “Alone” (PC, PS2, PS3, Wii e Xbox 360) não tem mistério: troca o clima de suspense das versões anteriores por uma espécie de filme de ação em que a tarefa do jogador é executar pequenas tarefas para ligar os trechos do enredo.

Os comandos pouco intuitivos e a movimentação imprecisa deixam claro que a prioridade é o espetáculo: trilha sonora envolvente, cenas de ação emocionantes e um roteiro que poderia dar certo. Mas o resultado é um jogo que não honra os méritos da série, ao mesmo tempo em que falha ao arriscar com novidades.

Siga o modelo

A aventura de Edward Carnby começa em um prédio tomado por criaturas sobrenaturais, incêndios e uma suspeita organização secreta. Enquanto recebe as primeiras pistas da história, você aprende os principais comandos e logo percebe que o suspense e o clima de terror foram substituídos por um modelo de filme de ação pouco convincente.

A destruição de um prédio em chamas, por exemplo, é meticulosamente calculada para deixar pistas e escancarar as rotas de fuga. Essa idéia de introduzir o jogador no universo de “Alone” aos poucos é válida, mas pode fazer com que você perca a paciência rapidamente.

O arsenal é composto de “instrumentos polêmicos”, como pistolas, e também de objetos caseiros. Cadeiras, facas de cozinha e extintores de incêndio são algumas das ferramentas utilizadas para abrir portas emperradas, apagar chamas e fatiar inimigos.

Esse “improviso” é marca registrada da série, mas a criatividade exigida em ”Alone in the dark 3″, para citar um deles, deu lugar a ações óbvias. Se antes você combinava uma caixa de fósforos com um chicote e um piano aposentado para fazer girar a alavanca que dava acesso a um porão, agora a situação mudou. Ao ”encontrar” um extintor de incêndio estrategicamente posicionado, tenha certeza: ele vai ser usado para apagar o fogo que fecha um corredor ou para abrir uma porta emperrada que fecha outro corredor.

O mouse é usado em alguns momentos: para movimentar certos objetos ou executar as ações quando a visão muda para “primeira pessoa”. Na maior parte do tempo, você comanda o personagem usando o teclado, sem opção de alterar o ângulo de visão com o mouse.

Se a série “Alone in the dark” tem fãs ardorosos, eles podem receber essa nova versão como um insulto. As ironias, o suspense, as sugestões e tudo que enchia de idéias a cabeça do jogador ficaram para trás. A aposta dessa é em ações cinematográficas, acontecimentos óbvios e malabarismos de jogabilidade que deixam o jogo mais próximo da prateleira do desinteresse.

O novato que se sentir empolgado pelos vídeos de apresentação e trailers oficiais pode ter uma sobrevida maior ao desvendar os “mistérios” e seguir o passo-a-passo explícito para cumprir objetivos. Mas deverá entender claramente: de “Alone in the dark”, a nova produção da Atari tem pouco mais que o nome do protagonista.

Atualização PS3 Firmware versão 2.01

A última atualização do System Software do PS3 v2.01 já está disponível para download. Parece que a maioria dos problemas causados pelo update v2.00 foram resolvidos. Veja a seguir alguns detalhes das mudanças feitas no Firmware versão 2.01:

O mais novo PS3 firmware estabiliza diversos problemas encontrados no firmware v2.00, dentre eles: os congelamentos de tela durante o jogo, alguns problemas com o navegador de Internet e o Quadro Informativo. A compatibilidade com os jogos de PS2 também foram melhoradas, de fato que para os donos do modelo de 40GB do Playstation 3 este melhoramento não vai ajudar muito sendo que este modelo não suporta jogos do Playstation 2 e PS Original.

A função de Remote Start também foi modificada, com a intenção de manter o console do PS3 de conectar-se automaticamente com o PSP.

Atualize o seu PS3 para o Firmware versão 2.01, aqui.

Atualização do PlayStation 3 permite rodar software do console Original

Graças ao novo suporte, os usuários poderão utilizar acessórios antes disponíveis apenas nas versões anteriores do game. A Sony acaba de lançar uma atualização do PlayStation 3 (PS3), que permite a quem possue esse console baixar e rodar o software do PlayStation original (PS1) no PS3. O software do PS1, compatível com o PS3, estará disponível para download em breve na PlayStation Store.

Outros atributos da versão atualizada 1.70 do PS3 incluem a habilidade em utilizar a função force feedback existente em alguns acessórios do PS2. Os jogadores do PS3 também poderão utilizar acessórios que vibram, graças ao suporte prolongado, que apenas as versões anteriores do console disponibilizavam.

O software do PS3 pode ser atualizado utilizando o recurso de Atualização do Sistema, um computador ou através dos dados inclusos em um disco de jogo.

A Sony recomenda que o usuário configure apropriadamente a rede de comunicação para o PS3 antes de atualizar o sistema, além de consultar o manual de instruções do software do PS3.

Uma atualização do software PSP firmware 3.40 também está disponível através da Rede de Atualizações. Isso inclui expansão do suporte e melhor performance dos títulos da Rede de Comunicação do PlayStation. É possível ainda que a informação mostrada no Certificado de Serviços seja checada quando se selciona o ícone do jogo desejado, e então se acessa o menu de opções. Para baixar a atualização mais recente do console basta rodar a Rede de Atualizações no PSP.

Sony corta preço do PlayStation 3 em US$ 100 nos EUA

A Sony anunciou nesta terça-feira (15) durante a apresentação da empresa na feira de videogames E3 que vai reduzir em US$ 100 o preço do PlayStation 3, modelo 80 GB, à venda nos Estados Unidos. ‘Top’ da linha PS3, o modelo com o disco rígido maior custa atualmente US$ 499.

Quando foi lançado, no final de 2006, o PS3 vinha em modelos de 20 GB, por US$ 499, e 60 GB, a US$ 599. Desde então, o aparelho ganhou mais capacidade em seu disco rígido, além de sofrer reduções de preço.

O corte no valor do PS3 vai ajudar a Sony a combater a Microsoft, que oficializou no domingo (13) o corte de US$ 50 no preço do console Xbox 360 Pro com 20 GB de disco rígido: de US$ 349 para US$ 299 nos Estados Unidos.

Além disso, a empresa anunciou o lançamento de um Xbox 360 com 60 GB, que começará a ser vendido por US$ 349 no Canadá e EUA, em agosto.

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