PSP 3000 tem microfone embutido e tela adaptada para ambiente aberto.
Preço é o mesmo da atual versão do console portátil da Sony.
A unidade de videogames da Sony afirmou que irá lançar um novo modelo de seu portátil PlayStation Portable (PSP) dia 16 de outubro no Japão, em sua mais nova empreitada para enfrentar a liderança do DS da Nintendo .
O PSP 3000, apresentado em agosto, vem com um microfone embutido, tela de cristal líquido adaptada para ambientes abertos e oferece resposta de comando mais rápida que a de seu antecessor. A nova máquina terá preço de 19,8 mil ienes (US$ 182), o mesmo preço do atual PSP, contra 16,8 mil ienes do DS.
Uma resposta mais rápida significa tornar o jogo mais natural, enquanto que o processo de realização de chamadas no PSP se torna mais fácil com o microfone embutido. O PSP já tem suporte para função Skype.
A Sony vendeu 3,72 milhões de unidades do PSP entre abril e junho pelo mundo, enquanto a Nintendo vendeu 6,94 milhões de unidades do DS. Contudo, o PSP tem superado o DS nos últimos meses no Japão, graças ao popular jogo de ação “Monster Hunter Freedom 2G”, da Capcom .
Numa tentativa de estimular a demanda pelo PSP na temporada de fim de ano, a fabricante de jogos Square Enix planeja lançar o “Dissidia Final Fantasy”, a última versão de sua série de sucesso “Final Fantasy”, em 18 de dezembro, para o PSP.

Embora já acontecesse na forma de alguns demos e jogos de PSone via PlayStation 3, noticiou o IGN que a Sony comercializará dois jogos de PSP no Japão tanto por UMD quanto por download.
Naturalmente, os dois jogos serão “cobaias” do sistema, que serão Yuusha no Kuse ni Namaikida or2 e Bleach Soul Carnival. São jogos de razoável expressão no país, portanto, os resultados poderão indicar o futuro da política da empresa para o portátil. As versões em UMD serão cerca de ¥ 1,000 (aproximadamente US$ 10) mais caras.
Ainda não foram divulgadas informações a respeito de espaço ocupado no Memory Stick nem mecanismos anti-pirataria. Interessante ler os comentários desta notícia no próprio IGN, em que os usuários comentam sobre o tamanho e utilização de seus Memory Sticks.

Demorou, até, eu diria. Em uma interessante entrevista ao site Three Speech sobre “Web 2.0″ e as suas influências nos games, dois representantes da Sony confirmaram que a tão esperada Home terá, no futuro, áreas restritas a maiores de 18 anos.
Ao contrário do que você possa estar pensando, essas áreas não focarão (muito) em sexo e coisas do tipo, mas sim em exibição de trailers de jogos com classificação Mature ou Adults Only, chat sem tantos filtros de linguagem e talvez um cassino virtual (com dinheiro real ou não ainda é uma dúvida, mas eu não acredito).
Legal é observar, pela entrevista, como a Sony tem medo de comparações entre a Home e o Second Life. Foi falado todo o possível para tirar a possível noção de que aquilo vai virar um SL, onde rola até revoada de pênis. Eles asseguraram que isso não vai acontecer, que eles têm ferramentas para coibir esse tipo de coisa e que não têm medo de usá-las etc.
A Sony Computer Entertainment Europe tem novas funcionalidades para o jogo online na Playstation 3 (PS3), com a actualização automática do firmware 2.40, que disponibiliza várias características muito requisitadas pelos jogadores.
Combinada com o exclusivo serviço gratuito de jogo online da Playstation Network, esta actualização faz da PS3 uma plataforma ainda mais atractiva para os jogadores online.
A actualização 2.40 permite acesso XMB (XrossMediaBar) no jogo. Isto significa que se pode aceder ao menu da PS3 em qualquer altura, bastando apenas premir o botão PlayStation do comando. Para além destas melhorias em termos de comunicação, a capacidade da lista de Amigos duplica para 100 amigos.A actualização 2.40 também disponibiliza Troféus, reconhecendo feitos alcançados pelos jogadores na arena online. O jogo Super Stardust HD, um exclusivo da Playstation Network lançado no ano passado, será o primeiro a incluir o sistema de Troféus.

O novo iPhone 3G e a App Store que o acompanha devem colocar a Apple, conhecida por suas inovações tecnológicas, em mais um mercado lucrativo, o dos videogames.
Como a iTunes, a App Store permitirá que usuários criem e baixem facilmente jogos de programadores e distribuidores, oferecendo amostras, resenhas escritas por usuários e até mesmo demos gratuitas de alguns jogos. Já há mais de 175 títulos disponíveis.
Neil Young, presidente do ngmoco, um estúdio que se concentra em desenvolver jogos para o novo iPhone, afirmou que os usuários do iPhone estão dedicando 60% de seu tempo de uso do aparelho a outras atividades que não telefonemas.
“Isso realmente é importante, porque ele deixa de ser apenas um celular. É um player de mídia, um aparelho de internet, uma câmera e um aparelho de videogame que, coincidentemente, também faz chamadas”, disse ele.
“A Apple está investindo seriamente nos jogos com o iPhone… Observe o tempo que ela dedica aos jogos -isso mostra que eles os consideram como um dos aplicativos primordiais do aparelho.”
Originais de iPhone
Young deixou seu posto como diretor do estúdio da Electronic Art em Los Angeles, onde havia colaborado com Steven Spielberg em projetos de jogos como “Bloom box”, para o Nintendo Wii, a fim de concentrar suas atividades na criação de jogos originais para o iPhone, também executáveis em qualquer modelo iPod com tela sensível a toques.
“As coisas que realmente nos entusiasmam são jogos que tiram vantagem não só do acelerômetro (um mecanismo que mede a inclinação) ou da tela de toque do iPhone, mas também a mídia que já existe no aparelho e o fato de que ele esteja equipado com uma câmera e um sistema GPS”, acrescentou.
“Podemos reunir mecanismos de jogos muito avançados com essas novas tecnologias e construir uma experiência que, francamente, ninguém teve até o momento.”

A EA Mobile lançará três títulos de jogos casuais para o iPhone – “Tetris”, “EA sudoku” e “Scrabble” -, além de uma versão exclusiva de “Spore“, jogo que será lançado em setembro e permite que os jogadores comandem um organismo unicelular pelo mundo simplesmente inclinando a tela. Espécies novas podem ser criadas tocando a tela e montando novos seres.
Concorrência
Em termos de performance, o iPhone tem a mesma fidelidade visual do PSP, da Sony, e o desempenho de um DS, da Nintendo, segundo Gonzague Vallois, vice-presidente da produtora de videogames Gameloft.
Além disso, os jogos para iPhone não são limitados por restrições de tamanho, que o DS enfrenta com seus cartuchos. A Gameloft tem games tão grandes quanto 100 megabytes, algo ainda inédito para um videogame para ser rodado num celular.
Philippe Laurens, produtor sênior da Gameloft, vislumbra a câmera do iPhone sendo incorporada aos jogos, seja sendo usada pelos jogadores para inserirem seus rostos nos games ou exigindo que o jogador tira uma foto de algo vermelho, por exemplo.
“O legal é que a Apple nos deu um monte de ferramentas divertidas que nos permitem usar coisas como a câmera e o GPS dentro dos jogos”, disse Laurens.
A Sony divulgou hoje novas informações a respeito da tão aguardada atualização do firmware 2.4, para , ele ser lançado no dia 2 de julho.
As novidades sobre as mudanças do novo firmware serão reveladas em um série de vídeos, segundo o blog oficial do Playstation. Até agora, dois vídeos já foram divulgados: O primeiro revela a interface XMB, que funcionará quando acessada enquanto o usuário joga, onde não há mais necessidade em sair do jogo.
Também foi revelado que agora o usuário poderá trocar mensagens com outros jogadores, e ouvir músicas gravadas no HDD enquanto estiver jogando, sem contar que ainda foram adicionados mais recursos que antes não eram possíveis no PS3. Confira mais detalhes logo mais no vídeo:
http://www.viddler.com//simple_on_site/1ffb1ce3
O segundo vídeo é relacionado ao funcionamento do sistema de troféus, algo parecido as conquistas desbloqueáveis do . Confira também no vídeo a seguir:
http://www.viddler.com//simple_on_site/f821abde
A Sony Computer Entertainment confirmou um novo serviço destinado ao PlayStation 3. Desta vez, será possível descarregar filmes diretamente para o console. Os norte-americanos serão os primeiros a ter acesso à novidade. Ainda em 2008, os mercados europeu e japonês terão acesso ao serviço.
Segundo o site Tek.sapo.pt, o objetivo da Sony com a novidade é concorrer com o Xbox Live da Microsoft, através do qual os utilizadores já podem fazer o download de filmes e séries televisivas produzidas por empresas como a MTV, Warner Bros, Paramount e National Geographic.
A fabricante japonesa pretende ainda ampliar o serviço a outros produtos da marca até 2010, apesar do PS3 ser o primeiro equipamento a suportar a novidade.